Arcades de navegador · BrasilGrátis · sem download · sem cadastro
Vandoravel Jogar →

Início / Zeus: Thunder Road / Pistas / Thunder Valley

Pista 3 de 5

Thunder Valley

Paredes de raios fecham quase toda a pista. Sobra uma brecha.

Dez quilômetros em um vale azulado, o dobro da primeira pista. Aqui aparece o ataque que mais pune a pressa: a parede, que cobre a pista inteira e deixa uma única passagem.

O que Zeus usa aqui

AtaqueFrequência
Single Strike33% dos ataques
Double Strike25% dos ataques
Follower25% dos ataques
Wall17% dos ataques

A pausa entre um ataque e outro começa em 2,5 segundos e cai para 1,7 no fim da pista. Acima de 240 km/h ela fica ainda um pouco menor.

Como passar

  • A parede avisa por mais tempo do que os outros ataques. Use esse tempo: localize a brecha e vá até ela devagar.
  • A brecha nunca nasce exatamente onde o carro está, então sempre será preciso se mover. Ficar perto do centro encurta o caminho.
  • São dez quilômetros. Cada quilômetro perfeito conserta uma barra do carro, e é isso que permite sobreviver a um erro no meio do caminho.

Tempos de referência

Velocidade médiaTempo em 10 km
220 km/h2:44
250 km/h2:24
280 km/h2:09

Para outras médias, use a calculadora de tempo.

Meta: Atravessar todas as paredes sem guinada.

Outras pistas