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Corrida

HexGL: a corrida futurista que mostrou do que o navegador é capaz

Naves antigravidade, pista de neon e velocidade absurda. Mais de uma década depois, HexGL ainda impressiona — mesmo com pouco conteúdo.

HexGL é uma carta de amor aos jogos de corrida futurista dos anos 90: uma nave colada à pista, curvas inclinadas, pads de aceleração e um contador de velocidade que não para de subir. A diferença é que tudo isso roda em uma aba do navegador.

O projeto foi criado em 2012 por Thibaut Despoulain, então estudante, usando WebGL — na época, uma tecnologia que muita gente ainda via como curiosidade. HexGL virou a demonstração preferida de quem queria provar que jogo 3D na web era possível.

Na pista

O controle é direto: setas para acelerar e virar, mais os freios aéreos para as curvas fechadas. Bater nas paredes consome a energia da nave, então pilotar limpo importa. É a mesma lógica que usamos em Zeus: Thunder Road, aliás — a velocidade só vale se você conseguir mantê-la.

Curto demais

O problema é o tamanho. Há uma pista e um modo contra o relógio. Em vinte minutos você viu tudo, e o que sobra é a caça ao próprio recorde. Como jogo, é uma demonstração brilhante; como passatempo de longo prazo, falta chão.

Veredito

Peça de museu jogável e ainda divertida. Vale a visita, especialmente para quem se interessa pela história dos jogos de navegador.

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